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SAG-AFTRA 最新协议确保对视频游戏配音演员的保护

美国演员工会 -- 美国电视和广播艺人联合会(SAG--AFTRA)为视频游戏本地化工作者达成了一项新协议,即独立互动本地化协议(IILA),涵盖非英语语言制作的游戏本地化。

SAG - AFTRA 在继续为争取更多保护而罢工的同时,又达成了一项支持配音演员的协议。

SAG - AFTRA 敲定了另一项协议,这次是为了电子游戏本地化工作者的利益。 该演员工会制定了一份独立互动本地化协议(IILA),涵盖了最初以非英语制作的游戏的本地化。其条款与 2 月份为独立开发者制定的基于预算的层级协议类似:根据 IILA 协议,与最初的本地化协议相比,本地化工作者在 “主要角色和氛围角色” 方面都获得了人工智能保护以及更多的声纹和录制场次选择。

根据 IILA 费率表,非镜头前表演者在四小时的工作天内,每录制 12 个声纹可获得 1,023.75 美元的报酬,或者在一小时的工作天内,每录制 2 个声纹可获得 512 美元的报酬。如下所示,此费率从现在起一直适用到 2024 年底:从 2025 年 1 月 1 日到该年年底,四小时工作天的表演者报酬将提高到 1,102 美元,一小时工作天的表演者报酬将提高到 551 美元。

SAG - AFTRA IILA 费率表 SAG - AFTRA 独立互动本地化协议的费率表。

多年来,非美国工作室制作的游戏发布节奏加快且越来越受欢迎。像《隐喻:幻想曲》和《黑神话:悟空》等游戏都是今年的大型发行作品之一,SAG - AFTRA 希望 IILA 能为从事游戏本地化工作的表演者提供更多的工作机会。 “许多精彩、受欢迎的游戏从其他国家进入美国市场,这些项目需要高技能的本地化表演者,而这些表演者绝对应该得到强有力的、可执行的人工智能保护,” 互动媒体协议谈判主席莎拉・艾尔马莱赫(Sarah Elmaleh)说。“我们希望独立互动本地化协议中的更新条款将为他们与美国工会人才合作创造更多机会。”

自 7 月以来,SAG - AFTRA 的配音演员一直在对游戏公司进行罢工,以确保更好的工作条件和人工智能保护。罢工最近暂停,以便工会能够恢复与工作室(包括迪士尼、华纳兄弟游戏和失眠症游戏)的谈判,然后在 10 月底又恢复了罢工。 在罢工之前和期间,工会已经与多家人工智能语音公司和独立工作室(如洛杉矶光速工作室)达成了多项协议。据 SAG - AFTRA 称,目前有超过 130 个游戏项目签署了其临时和独立协议。

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